三国杀界马超和sp马超哪个好

综合身份场和军争实战,界马超更适合作为优先选择,泛用性、稳定性和单点压制能力都高于SP马超;如果队伍具备稳定供牌,且玩家擅长控制血线,SP马超的爆发上限则更高。简单来说,界马超是拿到杀就能持续施压的稳定菜刀,SP马超是需要挨打、蓄杀和队友配合才能发挥威力的残血爆发武将。只准备选择一名马超长期使用,界马超更不容易出现整局无事可做的情况。

三国杀界马超和sp马超哪个好[图1]

界马超的核心在于马术和铁骑。马术让计算与其他角色的距离减少一点,远位目标、装备加一马的角色以及被距离卡住的敌人,都能直接进入攻击范围。使用杀指定目标后,可以令其本回合非锁定技失效,再进行判定;除非目标弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用闪响应这张杀。这个效果同时具备封技能、压防御和提高命中率三种作用,尤其适合处理郭嘉、曹冲、荀彧等依靠非锁定技发挥的武将,也能压制手牌较少、回合外缺乏防御的角色。实战中不要见人就开铁骑,应该优先锁定关键敌人,判断对方手牌数量和是否有保命技能后再出杀;队友需要卖血摸牌或触发技能时,也要避免无脑封掉队友的非锁定技。官方对界马超的定位也是攻击范围、强制命中和技能封锁,关键牌集中在杀与酒上。

三国杀界马超和sp马超哪个好[图2]

SP马超的强项则是誓仇。追击规定,计算与自身当前体力值不大于自己的角色距离时视为一点,而且这个距离优势只对SP马超单向生效;誓仇则允许使用杀时额外指定至多等同于已损失体力值数量的目标。四血时没有额外目标,三血可以多杀一人,二血可以多杀两人,一血理论上能够一张杀覆盖三名额外目标。因此SP马超不是开局就强,而是血线下降后才逐步进入爆发区。问题在于他没有铁骑的封技和强制命中,多个目标依然可能用闪化解,而且自身没有额外摸牌能力,手里没有足够杀时,掉血反而会变成负担。敌方通常会先拆掉他的杀、限制手牌,或者在他降到二血以下后集中处理,所以SP马超更依赖刘备、曹叡、刘协、陈宫等能够供牌或帮助出杀的队友。

具体选择可以按打法判断:喜欢稳定单点突破、经常打身份场、队友配合不固定,选界马超;喜欢残血反打、擅长蓄爆,并且队伍能够持续提供杀和桃,选SP马超。界马超起手应尽量保留杀、酒和武器,优先攻击低体力、少手牌或依赖非锁定技能的敌人,关键回合用酒杀提高击杀概率。SP马超则不要为了发动誓仇而盲目卖血,先保证手里至少有一到两张杀,再根据敌方集火情况决定是否把血线压到三血或二血;多目标杀最好覆盖不同位置的敌人,既能逼出多张闪,也能打乱对方的防守节奏。总体而言,界马超胜在稳定和克制面,SP马超胜在爆发和上限,普通玩家优先界马超,熟悉控血与团队运营的玩家再考虑SP马超,才更容易把两名武将的特点真正发挥出来。

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